NVIDIA, ¡nueva demo de HairWorks!

NVIDIA HairWorks UP


Aunque suene mal, el movimiento de “los pelos” es lo que nos muestra la gente de NVIDIA en su última demo técnica.

Se llama NVIDIA HairWorks 1.1 y nos enseña cómo funciona el cálculo en tiempo real de nada menos que medio millón de pelos virtuales.

De ésta forma la compañía intenta demostrar una vez más la potencia que sus procesadores son capaces de conseguir en las simulaciones de cabellos, algo que requiere una potencia de proceso enorme.

Anteriormente ya os enseñamos como “se las gastaba” con el pelaje de los animales en Far Cry 4 y ahora llega en todo su esplendor a los humanos.

Para que os hagáis una idea, os dejamos con la demo técnica, sin duda alguna, impresionante. Para ella han utilizado una GeForce GTX 980, bajo DirectX 11. Lo que queda por ver es cual puede ser el impacto real utilizando los próximos DirectX 12.

¿Qué os parece?